viernes, 4 de julio de 2014

Macromedia Flash nº1

Pasos a seguir:
     -Dibujar el círculo.
     -Insertar el fotograma clave.
     -Seleccionar todos los fotogramas y crear la interpolación de movimiento.
     -Movemos el objeto en algunos de los fotogramas claves.  
     -Agregar la guía de movimiento.
     -Marcar con líneas guías la posición inicial y final.
     -Con la herramienta lápiz clickear en el fotograma clave de la capa guía de movimiento.
 -Dibujar la trayectoria con el lápiz.

viernes, 18 de abril de 2014

Trabajo de Matemática- Geogebra


Calcular el ángulo de inclinación que debe tener un techo de 2 aguas para que la altura de su frente sea de 1,50 y la longitud del ala alcance 3 metros.